- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part181
237 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/03/13(火) 19:22:58.54 ID:Poc1lEC8 - とんでもないセンスのゲームに出会ってしまった。数年に一度のハイクオリティで当分の間帰宅が楽しみになったゲーム。
可愛いと爽快とRPGを一度に味わえるシューティングでありなおかつストーリーもしっかりしてる。戦闘バランスに関してはシューティング界隈に詳しくないので割愛。 シューティング下手でもちゃんとイージーモードがあるのでとりあえずダウンロードしてとりあえずプレイしてみればいい。気が付けば何時間経っている事やら・・・ 素敵な作品をありがとうございます。 ーーーーーネタバレ含む 操作性・育成面・経験値稼ぎ・・・作成者はいったい何者なのかと思うほどめちゃくちゃ練り込まれたゲームでありまたイージーモードやレベルの概念があるため、 シューティングにしてはプレイヤーの腕前はかなりどうでもいいのかもしれないが、それでもやっぱりえぇ・・・って思う部分がいくつか。 ・遠隔防御力って本当に機能してる?バグってない? 廃墟〜迷いの森の序盤の敵ですらなのに終始20近いダメージを与えてくる。50レベルを超え遠隔防御+10やら20やら取りまくり、全ステータスが強化されてもなお痛い。 HP300なのに最初の敵から20ダメージて。ダメージ計算式は知らないがもうちょっとなんとかならないのだろうか。 ・ペンダント 絶望的に歯車以外が使いにくい。歯車が使いやすすぎる感はあるかもしれないが、全ペンダントに低火力でもいいからA押しっぱなしで正面連射弾くれてもいいのに。 水紋とかオーロラ神殿超えても使う奴いるのか?属性や誘導弾とかで個性出そうとして失敗してる感。 ・街襲撃時 ノーマルモード。一気に難易度跳ね上がりすぎて初めて死んだ場所がここ。ほぼ通路ばかりの密閉空間で爽快感なさすぎる上に敵が急激に強くなる。 更にクリアするまで終われまテン状態。薬の補給も不可能。正直めんどくさいの一言だった。 ・クロック中でも普通にダメージ食らうんだが・・・ バグなのか仕様なのかわからんがとくに敵が集中してるところだと普通に起こる。ちゃんと無敵判定全身に最後まで残して欲しい。 こんなところだろうか。正直今のままでも充分その辺の市販ゲーより面白い。
|
|