トップページ > 同人ゲーム > 2018年03月01日 > EXk5NngU

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名無しさん@お腹いっぱい。
ざくざくアクターズ【part145】

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ざくざくアクターズ【part145】
583 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/01(木) 13:19:09.95 ID:EXk5NngU
マリオンとかマオちゃんとか初見はいやこれ無理やろ…ってなったけど
しっかり行動見てPT構成しっかりすればそのまま行けたりした
そして大事なのは盾役と防御だ!見よこの筋肉と金剛シールド!
ざくざくアクターズ【part145】
597 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/01(木) 14:47:41.13 ID:EXk5NngU
でこぼこパワーズはなあ…正直噛み合ってないよね
マッスルは自前でバフするし他の連中に防御と素早さバフして何すんの?って
ところで防御効果は大学で1.5倍 運動長で1.5倍 金剛シールドで1.5倍して最終的には通常の2.5倍でいいの?
つまりダメージ何割カットって事なんだ…?
ざくざくアクターズ【part145】
625 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/01(木) 21:22:30.87 ID:EXk5NngU
まぁこんだけキャラが入ればPTなんて人によってバラバラだろうしな
投擲使うかどうかそして投擲が誰かとか
ざくざくアクターズ【part145】
628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/01(木) 21:43:00.54 ID:EXk5NngU
ストーリーでほぼココイチバンだったし戦闘ではいいかなって…
うちはポンポン変わるせいで初期型がどんなんだったかサッパリ…
中盤以降のキャラがやっぱり強いしそもそもどこらが中盤でどっから終盤か分かんねえし
ざくざくアクターズ【part145】
633 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/01(木) 22:07:25.79 ID:EXk5NngU
壁の攻撃性能っていうのは過剰防衛とかこたつカウンターとかじゃないですかね…
フルパワータックルなんて使わないよ仁王立ちしといて


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