- SRPG_Studio Part12
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/04(日) 19:08:29.94 ID:OO7umFyZ - マップの雰囲気に合ってれば毎回同じだろうが
コロコロ変わろうがどっちでもいいかなあ 聖戦の系譜なんか毎章違うBGMでもほんとしっくりきてたし
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750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/04(日) 21:42:38.09 ID:OO7umFyZ - トラキアとかベルサガとか?
FE系はマップの構造やギミックに凝ってはいても 大抵は待ちゲーか単騎無双が最適解だし 8割くらいは駄マップになっちゃうのよね
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753 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/04(日) 21:54:36.25 ID:OO7umFyZ - ・人によって色々な解き方ができる
・毎回同じ戦術(待ちゲー、単騎無双など)では通用しない ・このマップにはこういう難題があるぞ、というテーマがはっきりしてる ・プレイヤー側でどこまで攻めるか選べる ・景色がきれい ・BGMがいい あたりが個人的な良マップの条件かなあ
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754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/04(日) 22:11:53.84 ID:OO7umFyZ - まあ一番は
・物語のシチュエーションと噛み合ってる だけどね どれほど面白くてもシナリオも必然性もないおまけマップでは燃えぬし萌えぬ
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