- SRPG_Studio Part12
655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/03(土) 06:01:02.90 ID:cThDKts9 - >>650
それはちょっと分かる 警官や戦車を守るマップとかもうちょっとあっても良かったかも せっかく米子さんに自衛隊の親を守る(後半は葉子のことも)ために戦うというキャラ付けがされたし 中盤からは巣の崩壊と一緒に出てくる強化色つきを倒すというやりこみも出てくるけど
|
- SRPG_Studio Part12
657 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/02/03(土) 07:38:16.61 ID:cThDKts9 - 魔法少女には他のsrpgstudio作品では使われて無いようなBGMが多く使われてるな
フリー音楽なんだろうけど13話のBGMとか好きだな
|
- SRPG_Studio Part12
695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/03(土) 20:21:40.85 ID:cThDKts9 - >>684
敵味方識別無しの範囲攻撃で味方を攻撃すると経験値がたくさん貰える この点を踏まえると3話の開始前にトランスラジエーターを買って朱莉にショックフレアを使わせると経験値ががっぽり稼げる 9話の葉子にも使わせると15話の人型撃破が楽になるかも 他にはエクスペリエンスプラス バトルギア ブレインアシストを1つずつ買って使い回すのが序盤はオススメ
|
- SRPG_Studio Part12
701 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/03(土) 22:02:34.52 ID:cThDKts9 - >>698
第一鬱ポイントの辺りか 鬱シーンとそこからの立ち直りは魔法少女の見所だぞ
|