トップページ > 同人ゲーム > 2018年02月03日 > cThDKts9

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名無しさん@お腹いっぱい。
SRPG_Studio Part12

書き込みレス一覧

SRPG_Studio Part12
655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/03(土) 06:01:02.90 ID:cThDKts9
>>650
それはちょっと分かる
警官や戦車を守るマップとかもうちょっとあっても良かったかも
せっかく米子さんに自衛隊の親を守る(後半は葉子のことも)ために戦うというキャラ付けがされたし

中盤からは巣の崩壊と一緒に出てくる強化色つきを倒すというやりこみも出てくるけど
SRPG_Studio Part12
657 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/02/03(土) 07:38:16.61 ID:cThDKts9
魔法少女には他のsrpgstudio作品では使われて無いようなBGMが多く使われてるな
フリー音楽なんだろうけど13話のBGMとか好きだな
SRPG_Studio Part12
695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/03(土) 20:21:40.85 ID:cThDKts9
>>684
敵味方識別無しの範囲攻撃で味方を攻撃すると経験値がたくさん貰える 
この点を踏まえると3話の開始前にトランスラジエーターを買って朱莉にショックフレアを使わせると経験値ががっぽり稼げる
9話の葉子にも使わせると15話の人型撃破が楽になるかも
他にはエクスペリエンスプラス バトルギア ブレインアシストを1つずつ買って使い回すのが序盤はオススメ
SRPG_Studio Part12
701 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/02/03(土) 22:02:34.52 ID:cThDKts9
>>698
第一鬱ポイントの辺りか
鬱シーンとそこからの立ち直りは魔法少女の見所だぞ


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