トップページ > 同人ゲーム > 2018年01月30日 > qPmLwE41

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名無しさん@お腹いっぱい。
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net

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115 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/30(火) 15:37:02.39 ID:qPmLwE41
どういう選択肢になるかのデータの入れ子構造も難しいし、選んだ後のアクションもどうすんのって話があるからスクリプトで完全自作しかないんじゃないかな
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118 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/30(火) 20:49:28.29 ID:qPmLwE41
作ったとしてもスクリプト上であらかじめテキスト、親子構造、仕様可否条件、使用変数指定、戻り値指定を破綻無く設定したうえで
イベントからスクリプト直接呼出しで返ってきた値で処理を振り分けるって感じになって使用者にも結構なスキルが必要になるね
やりたい事がカスタム戦闘や複雑な錬金なら1からシーンクラスを書いたほうが多分楽だと思う


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