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名無しさん@お腹いっぱい。
【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合68【ジャンクエデン】

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【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合68【ジャンクエデン】
26 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/30(火) 10:02:57.68 ID:iBtVjEIh
新規です、これからβ36で始めようかと思いつつwikiのデータを眺めています

質問1
究極的には積載9のキャラであれこれするようで、面白そうなのでそれを目指したいです
しかし自キャラ作成で双剣斧の他の1種が決められず早2日経過しました
それぞれの選択におけるメリット・デメリットがあればそれを聞きたいです
微小の誤差でも気にするタイプなのでその辺のサポートをもらえると助かります

質問2
取り返しのつかない要素について教えてほしいです
現時点では自キャラ作成、全滅回数0だけは理解しています
取り返せないと発覚した時点でゲームクリアしてしまうのでそれを避けるのが目的です

豆知識的な意味ではどんな情報でも嬉しいですが、ストーリー系のネタバレだけは勘弁して下さい
よろしくお願いします
【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合68【ジャンクエデン】
31 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/30(火) 12:03:32.94 ID:iBtVjEIh
レスありがとうございます
みんな優しくて嬉しい

種族や職は武器に合わせて設定しようかなとも思ってました
一応今のところは以下のような考えです、いろいろと自信ないけど
・火の国 : 腕力補正と序盤の鍛冶
・ガル人かニャーワン : 後者はエレメント分散により月別の補正ムラを軽減し安定性を狙う
・傭兵か戦士か冒険者 : 腕力以外の補正の重要性を図りかねている

本来はFFで言うところの白魔+召喚士みたいなのが好きなんですが
このゲームではそのイメージを持たなかったので本杖は優先度低そうな感じです
【巡り廻る。】ゲ製うんかん。総合68【ジャンクエデン】
49 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/30(火) 19:22:39.26 ID:iBtVjEIh
さんざん迷った結果、火の国ニャーワン旅人で斧メイン+残り短剣で作ることにしました
いろいろ教えてくれてありがとうございました
立派な廻り人になれるようがんばります


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