- RPGツクールMV30
694 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/11(木) 09:43:41.43 ID:u4EDxKzP - プレイ側としては製作期間なんて必要無いだろうけど
他のツクラーに完成までどれくらいかかったか聞かれること結構あるし そっち向けなんじゃない?
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- タオルケットをもう一度シリーズ99
840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/11(木) 14:12:13.46 ID:u4EDxKzP - 一番可愛いのは唐揚げたんぽぽ歌ってたあのぱりぱり
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718 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/11(木) 16:00:19.24 ID:u4EDxKzP - 同じ曲をツクールとミュージックプレイヤーで再生したら音量違うの分かる
音楽プレイヤー側がイコライザ調整とかのために音量上げる余地残してるんだろうけど 相対的にツクールがうるさいってことには変わらん
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720 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/11(木) 16:02:59.93 ID:u4EDxKzP - >>718は音楽プレイヤー、ツクールともにボリューム最大で比べてな
音量自体が違うのもあるけどツクールは起動前に音量調整できないのが難点
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725 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/11(木) 16:38:15.04 ID:u4EDxKzP - ってか>>717で書いてる内容で何も矛盾ないだろ
100%を越すのはありえないけど 普通のミュージックプレイヤーじゃ普通100%の生の音量で垂れ流さないんだろ
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728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/11(木) 16:47:30.70 ID:u4EDxKzP - >>726
そういうこと
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746 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/11(木) 18:02:11.59 ID:u4EDxKzP - iTunesとツクールで同じ曲、音量マックスで出力レベル比べたらツクールの方が大きかった
音量が同じかどうかは普段使ってるプレイヤー次第 >>744 >>743 さっそく分かってない人がいるな・・・ プラグインで音量オプションの初期値変えられるから 全曲のパラメータ変える必要なんてないぞ
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780 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/11(木) 20:47:03.81 ID:u4EDxKzP - 爆音基準になんてツクールゲー慣れてる人しか分からんだろ
他のゲームがどうだろうが自分のゲームプレイしてくれる人に できるだけ不快な思いさせずに手間も取らせないようにって思わないものか まぁ思わないんだろうな
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