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名無しさん@お腹いっぱい。
Elin -The Garden of Elin- 待機スレ [無断転載禁止]©2ch.net

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946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/08(月) 16:54:45.20 ID:ScRHbE7W
elonaみたいなゲーム作りたいなあって色々考えてるけど、スマホ用の操作インターフェイス考えるとものっそい面倒
みっちりセルに埋まったキャラをちゃんとタップ出来る?とか多岐にわたる行動選択肢どう選ばせる?とか
指で画面情報が隠れちゃうとか誤タップを防ぐにはとか考えると行動選択肢が多いゲームは大変やで
そして入力インターフェイスとしてはマウスキーボって至高なんやなって結論に行き着く
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948 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/08(月) 17:35:58.32 ID:ScRHbE7W
>>947
そうやって出来ることの情報が階層の奥へ奥へといっちゃって隠れがちになるんだわ
1アクションするために 敵選択→投げる選択→投げるアイテム選択(→最終確認) みたいにね
如何にしたいアクションを完了するためのステップを減らすかとかも考えるとかったるいのよ
一番基本になる移動にしても間違った移動をしない&簡潔なUIってどんなだろうとか考えると難しいよ。面白いけどね
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952 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/08(月) 17:54:37.86 ID:ScRHbE7W
>>951
うん、フリックが一番正解に近いだろうなってのは思ってる
ただフリック→フリック→さらに一覧をスワイプスクロールから選択してようやく1アクションみたいな形になるなあとか
やっぱスマホは相当簡略化した選択肢の中で遊ばせるのに向いてるデバイスだなって痛感するよ


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