- SRPG_Studio Part11
910 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/07(日) 10:29:32.30 ID:dlcE+piw - >>908
マジでそう思う→二つ目増やすとなったらイージーモード 制作者やSRPG製作アカウントで募ったテストプレイヤーがテストプレイして 「ちょうどいい」と思う手応えだと普通の人から見て難しめになるもんだから
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915 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/07(日) 12:30:30.92 ID:dlcE+piw - >>911
「作者の遊んで欲しい難易度=実質的にエクストラやハード」だから 難易度を増やすならイージーを追加するつもりでやる方が無難だってこと
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