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891 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/06(土) 14:09:04.97 ID:ukLLhDtU - 難易度は1〜2つくらいでいいな
イージーで経験値が倍になってロストなしになるとかその程度でいいから ノーマルをしっかり作り込んでほしい その上で物足りなければハードを足すくらいでいいんじゃないかなぁ ツイッター見てると最初から4つくらいの難易度で作ってる人もいるけど 個人でやるにはキャパオーバーじゃないかって思う 下手から上手い人までそれなりの数のテストプレイヤー集めないと調整難しいんじゃないか
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896 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/06(土) 19:29:26.63 ID:ukLLhDtU - >>893
万人受けしようとして無理に難易度増やした結果イマイチになるなら 無理せず自分が好きな難易度と、それが受け入れられる層を相手にすれば良いと思う
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900 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/06(土) 20:52:01.76 ID:ukLLhDtU - >>897
社会派はもうアレがあるからな
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