トップページ > 同人ゲーム > 2018年01月06日 > JIUIMuEY

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名無しさん@お腹いっぱい。
ざくざくアクターズ【part138】

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ざくざくアクターズ【part138】
308 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/06(土) 06:36:05.88 ID:JIUIMuEY
>>299
ニャニャーとレベル差ないなら、
運動長つけたヅッチーorマーロウかシノビネとか持たせた高魔力キャラにチェンジして、第二形態までの火力確保。
マオの運動長はスキップだけだからいらない。

TT様も火力キャラかギロチンのためのプリシラに交代でいいかもしれない。
デーリッチとウズで回復が心もとないならそのままでも良いけど。

第二形態まではマリオン抜き(太陽出たら使わない)、マオも第二形態が削れてきたら大技準備で最終形態に備える。
大技を温存しつつ最終形態までいけるかが肝だと思う。
ざくざくアクターズ【part138】
312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/06(土) 07:45:41.39 ID:JIUIMuEY
>>310
というか、スキルが支援特化過ぎて雷パでもないと通常戦で使いにくい。
雑魚戦で使わない→レベル差開いて結局ボス戦でも使わないだったわ、俺の場合。
サブに入れるなら、マオやマリオンの方を優先するし。
ざくざくアクターズ【part138】
353 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/06(土) 12:53:42.35 ID:JIUIMuEY
>>351
・壁役の狙われ率上げつつ、レンジャースーツやゴーストティアラみたいな狙われ率下げる装備。
・通常時にアスタロテ→プロミネンスでLv上げ。弱点属性よりLvスキップを優先。
・魔王球吸収したら後ろに下げる。
・水龍モード時にルシファーぶっぱして、死ぬか水龍解除までベルゼブ連発。
・BBAがスタンしたら回復させつつ再度Lv上げ


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