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135 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/02(土) 14:31:11.28 ID:6SzcjStw - >>130
>>132 俺も>>128にほぼ同意見なんだわ、ご愁傷様
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136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/02(土) 14:37:08.60 ID:6SzcjStw - 前レスでも書いたが、無関係な人は無関心
粛々と手続き進めればって思うし、相手に手の内をばらす必要もないのよ 俺らは、ここに他人のurlを貼ったりは流石に止めろって言っていたんだから それを「本人乙」とか言ってる奴の自業自得
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137 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/02(土) 14:41:07.21 ID:6SzcjStw - >>129
それも一理あるが たまに製作系や作品批評のレス進行にもなるから 俺自身は依存しない程度にどっちのスレも見るくらいにはしてる
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139 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/02(土) 15:07:51.38 ID:6SzcjStw - 知らねぇよw
作品は作者が「どうぞ見て下さい」って公開しているもんだから、 批評(レビュー)や感想、雑談で話題に上がるのは本望だろうけど 個人が云々、プライベートなんていちいちここで言わんと流しちゃれよ
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140 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/02(土) 15:10:54.17 ID:6SzcjStw - 仮に作者について言うにしても
あくまで製作、作品がらみだろうって
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150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/02(土) 17:16:51.76 ID:6SzcjStw - >>149
アクションとか作ってた人だっけ アクツクが終わってるからなぁ この作者さん関係ないけど、 格ツク2ndもいい加減に言語バーなんちゃらの起動バグを修正してやったらと よくこんなツール使い続けるよなって作者もいまだにおるけど、 素直にUnity2Dに移行したらとは思う
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155 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/02(土) 19:01:46.58 ID:6SzcjStw - 作品で何かを伝えたいってのは作る動機としては有りだと思うけど
それでレビューやプレイ動画とかで他人から反応があれば それは取りあえずオナニーではないよな 作品を上げても誰からも何も反応ないってのは はたから見ればオナニーだろうけど
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159 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/02(土) 19:39:40.33 ID:6SzcjStw - それに今時、
作品をネット上にアップして 誰からも何も反応ないって、なかなか無いしな よほど意味不明なゲー無でもなければさ
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