- RPGツクールMV28
864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/25(土) 11:14:57.35 ID:+gzk4Uo6 - >>845
それは上がるじゃなく、落ちるってイメージだな俺は ゲームのキャラ、ストーリー要素は多少残すとしても システムは二の次三の次でエロ優先で売るってことでしょ プレイヤーによってはストーリーすらどうでもよくて 単にエロ見たさでプレイする人が増すって、DL数でも証明されるわけだし 絵師次第だな、でもゲーム製作者としてそれでいいのかって思ってる作者と別れるところだな 俺はどっちの道もありだと思うけどさ
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866 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/25(土) 11:20:13.87 ID:+gzk4Uo6 - それに、エロ絵でもそれなりの最低限のクオリティは必要
手抜きの一辺倒なへのへのもへじに ただ色を流し込んだだけの絵しか描けない奴が批判するのもおかしな話
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868 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/25(土) 11:26:37.03 ID:+gzk4Uo6 - Unityはやっぱ個人製作ツールでは今一番勢いがあるよな
フリゲじゃなく、ランク上げてインディーズ、同人クラスだとUnity安定だと思う
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870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/25(土) 11:45:09.24 ID:+gzk4Uo6 - プログラム系では初心者向けのHSP製にも
ドット絵アクションのエロゲでゲームもアニメも良くできている有料作品もあるけど 多分その界隈ではトップクラスの作者さんっぽっかったな アクションエディターなんか手軽そうだけど素材フォルダがまる見えなんだっけw リョナ系のヌルヌル動くアクションはUnityではないんかな
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872 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/25(土) 12:08:49.32 ID:+gzk4Uo6 - 自作フェスでそういう個人作家と商業化の橋渡ししたいって
表向きは伝わってくるんだけど(本音が企業だから金儲けが前提として) ツクールMV限定コンテストになったとき、流れとして完成形になったのかなって思ったら また他ツール製作者にまで魔の手を伸ばして、安定しないよなあ
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875 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/25(土) 13:02:49.83 ID:+gzk4Uo6 - そうなんだ
じゃあツールの商売的にはライバルばかり協賛してんじゃんw なんつうか戦略がちぐはぐなんだよなあ 三国志ツクールん時も行き当たりばったり感あったけど 今回ラノゲツクールMVだっけノベゲツクールMVだっけ、、、 それ押しでMV限定でやってきゃあいいのにさあ
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877 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/25(土) 13:17:00.00 ID:+gzk4Uo6 - そういやティラノスクリプトあったわ
奴隷との生活だっけ、ゲーム自体はやったことないけど ファンイラストとかよく見かけてヒットしてんだなって思ってた
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879 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/25(土) 13:31:11.64 ID:+gzk4Uo6 - 正直、ツクール界でレンジェンドだなんだ
ウディタ界でゴタゴタだなんだと騒いでも フリゲ界全体の視野に少し広げて見ただけで局地的な内戦だって分かるな 同人、インディーズまで広げればほんの一部、ゴミ そのゴミ箱に頭からのめり込んでる奴らはそろそろ目を覚ましたほうがいいかもな
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880 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/25(土) 13:33:49.49 ID:+gzk4Uo6 - >>878
使って見てツクールのほうが合うって人は確かにいるね
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882 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/25(土) 13:39:53.38 ID:+gzk4Uo6 - あ、ほんとだ
検索したらサイトも分かれてる、なるほどサンクス
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