- 【ゆるドラの迷宮】さまよえる塊 part1
270 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/07(火) 12:56:05.34 ID:bXSUeSYo - >>258の方針でRディバインを全力で活かすためのPT構成を考えてみる。
第2階層終盤と仮定してレベル25、スキル振りは 畏怖の光9(前提:再生2・破邪2) 不死の女神4 漆黒の女神4(前提:百花2) ディバインアーム1 残りSP2。 残りで召喚マスタリを少々伸ばして、場合によっては畏怖を前提ごと切って 不死・漆黒を+5か、氷絶をちょっと取るか、保険に聖なる守護を伸ばすか パーティーは、 AGIが高くて移動中回復スキルがあるガンナー:縛り役 兼 突属性物理火力 ガンナーの発煙筒とセットで回避パするためにミラージュ:縛り・状態異常・回避バフ 残り2人は回避パと相性の良い火力役としてデーモン、ソードマンを採用 列対象の対雑魚メイン火力をデーモンが、単体対象のメイン火力をソードマンが担当 こんなとこでどうよ 禁句:もうそれヒーラーで
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273 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/07(火) 21:12:16.25 ID:bXSUeSYo - 大丈夫!ディバインにも蘇生はある!!
戦闘中しか使えないがな!!! ・・・さて。 ヒーラーの価値を蘇生に置くのは、Rだとあんまり正解じゃないと思う。少なくとも現バージョンでは アムリタが貴重でリザのTP消費が重いから、頻繁に死んでると回復のためのリソースがガンガン減ってくし 一方ネクタル素材のザゼンソウは2層磁軸スタートB5F採取でわりと簡単に集まる 道中の事故死は素直に糸で帰って、強敵相手にはネクタル大量に持ってく(余ったら預けて次の強敵に)方がボウケンシャー的には正解だと思うんじゃが
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279 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/07(火) 21:50:26.06 ID:bXSUeSYo - 確かに歩行回復のロードと移動中蘇生のヒーラーは相性良いよね
ディバイン5かあ・・・ 火力担当!レッドディバイン!! 回復担当!イエローディバイン!! 縛り担当!ピンクディバイン!! デバフ担当!ブラックディバイン!! チェイス氷担当!ブルーディバイン!! 5人揃って! ・・・移動中回復手段が厳しいな
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281 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/07(火) 22:45:05.45 ID:bXSUeSYo - Rだと磁軸からボススルーして直ぐ行けるにB5F採取ポイントでザゼンソウ量産できるから、無印と違って全然楽
それより問題なのが縛りアイテムの素材で、無印と違ってモンスタードロップになってる これ、この先何か救済措置あるんだろうか ぜルナみたいなのと戦う時、パーティ全員で使って特定のターンに全力で縛るとかで結構な数使うんだが
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