トップページ > 同人ゲーム > 2017年09月10日 > CJrkP8JR

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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

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755 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/10(日) 16:02:05.75 ID:CJrkP8JR
俺も立ち絵に関しちゃまだ成長の余地は十分あると思うけどね
難癖っぽいのも多いから普通の批判も難癖に見える気持ちは分かるけど
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760 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/10(日) 18:00:17.43 ID:CJrkP8JR
最高にかっこいいドット絵と戦闘アニメと比べると立ち絵のレベルは平凡じゃね?
俺は唯一嫉妬しなくていい要素だと思って安心してるんだが
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766 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/10(日) 19:37:43.21 ID:CJrkP8JR
たまーにアニメオンにして見てるだけで十分すごさ伝わるだろ
というか最初のステージで見たジーガンの必殺モーションがすでに
変態的作り込みでぶえええってなったよ
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770 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/10(日) 20:30:15.28 ID:CJrkP8JR
たぶん初出は製作スレだったと思うけどいつだったかなぁ
ログ漁れば見つかるかもしれないが
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783 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/10(日) 22:19:12.36 ID:CJrkP8JR
大体ベースはFEで成長だのインターミッションだのが少し変わってる程度で
今のとこシステム的にそこまで奇抜なもんは見てないな
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791 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/10(日) 23:05:33.30 ID:CJrkP8JR
>>785
これはSRPGstudio作品としちゃ確かに新しいな
ただツールの操作性がTDに向いてないから若干じれったい
あと選択キャンセル出来ない仕様で進行不可になったからイラッときたが


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