トップページ > 同人ゲーム > 2017年09月03日 > 4mtLyjA9

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名無しさん@お腹いっぱい。
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695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/03(日) 01:33:30.13 ID:4mtLyjA9
>>674
そして修正はもうされないと
PYに懇願するぐらいしかなさそう
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696 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/03(日) 01:34:23.01 ID:4mtLyjA9
因みに二倍解像度を登録したい場合は通常解像度と二倍解像度両方用意しないといけないぞ
ここら辺はガイダンス整うまで悩むと思う
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699 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/09/03(日) 02:02:41.17 ID:4mtLyjA9
>>697
そこら辺個人的に前から提案してる
・アクションカードを交換、追加、排除するスキルやアイテムみたいなシステムがあるといいと思うけど
ここまでがっつりやるとゲーム性に大きな変化あるから厳しいだろうなと思う
(いっそ分岐処理でクーポンで配られる内容変化とかかなりがっつりしたことやってもいいかなとは思うけど
そんなもんpy開発に押し付けずに自分のバリアント作って試した方が早いし)


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