トップページ
>
同人ゲーム
>
2017年08月25日
>
rooYJJ48
書き込み順位&時間帯一覧
39 位
/438 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
0
0
0
0
0
0
3
1
0
6
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
SRPG_Studio Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
SRPG_Studio Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/08/25(金) 03:35:50.38 ID:rooYJJ48
たまにはマニア向け難易度のゲームがあっても良いじゃないか
俺はやらんけども
SRPG_Studio Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/08/25(金) 13:26:45.84 ID:rooYJJ48
そういやキバヤシさんもFEに関わってたんだっけ
SRPG_Studio Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/08/25(金) 21:25:12.57 ID:rooYJJ48
結局は自分のSRPGの腕前が基準になるから個人制作で難易度のバリエーションを持たせるには
相当客観的に自作品を見る感覚が必要になるだろうなぁ
いろんな腕前の人と一緒に話し合いながら作れれば良いんだろうけどな
SRPG_Studio Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/08/25(金) 21:33:28.23 ID:rooYJJ48
>>445
名もなき扉ルナティックってセーブどころか中断もなかったりするの?
その広さと数で中断なしでぶっ続けはやりすぎに思うけど
SRPG_Studio Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/08/25(金) 21:58:47.70 ID:rooYJJ48
長距離射程はたまにいるならどうやってしのごうかなとか良いクッションになるけど
大量に出されるとイライラしてくるな
マップによっては飛行ユニット完全にお荷物もキツイ
SRPG_Studio Part8 [無断転載禁止]©2ch.net
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/08/25(金) 22:45:26.70 ID:rooYJJ48
なんだかんだとイージー、ノーマル、ハード、ルナがあると最初にハード選ぶなぁ
ロンドリア1はハードがノーマルって感じだったかな
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。