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2017年08月02日
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Dja3hoFg
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名無しさん@お腹いっぱい。
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ] [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ] [無断転載禁止]©2ch.net
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/08/02(水) 21:54:01.46 ID:Dja3hoFg
いっそ製作中はエディタのアップデートしないで古いままで作りきればいいのさ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ] [無断転載禁止]©2ch.net
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/08/02(水) 22:18:49.91 ID:Dja3hoFg
職の数ねぇ、とりあえず基本は8職
戦士 僧侶 魔法使い 盗賊
司祭 侍 ロード 忍者
追加で6職
バード ヴァルキリー レンジャー アルケミスト モンク サイオニック
あまり見ないけど
くのいち 騎士 狂戦士 怪盗 召喚師 とかも居たか?
まぁ36あれば大抵のニーズに応えられて良いんじゃね
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ] [無断転載禁止]©2ch.net
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/08/02(水) 22:38:03.31 ID:Dja3hoFg
一応Wiz風で言えば魔法は
メイジ プリースト アルケミスト サイオニック
の4種で済むな
加えてオリジナルを入れたい人もいるだろうけどステータス画面の問題も考えると4種が無難かなとも思う
ステータスを上手いこと使ってキャラに属性持たせて同じ領域でも覚える呪文に差をつけたり
同じ呪文でも効果に差が出るように出来たら領域を増やさずに呪文に多様性を持たせられるかもなー
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ] [無断転載禁止]©2ch.net
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/08/02(水) 23:53:28.86 ID:Dja3hoFg
ホント自演とかバレてないとでも思ってるのかねぇ
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