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2017年07月03日
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quYOhj4J
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
SRPG_Studio Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
SRPG_Studio Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/07/03(月) 12:25:18.45 ID:quYOhj4J
>>582
「甘え」とか言ってる毎度おなじみの知恵遅れには構うなって
そいつ、フリゲに商業ゲーのクオリティーを求めるバカだから
SRPG_Studio Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/07/03(月) 12:31:38.03 ID:quYOhj4J
オールマイティーを目指したら何も作れなくなる
オリジナルの立ち絵がウリのロンドリアみたいに
何かアピールポイントが一つでもあればいいだろ
SRPG_Studio Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/07/03(月) 12:52:42.08 ID:quYOhj4J
>>588
シスポゼは、バランスやシステムで
オリジナリティーを出せた好例だろ
絵がオリジナルだからこそ注目された
という見方ももちろん可能だけれども
SRPG_Studio Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2017/07/03(月) 12:58:08.62 ID:quYOhj4J
>>590
お前の場合、無理してフリゲにこだわらず
ヒーローズやエコーズをプレイしとけって
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