トップページ > 同人ゲーム > 2017年06月03日 > 6VaVl4Wn

書き込み順位&時間帯一覧

21 位/418 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000012100004



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
844
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
844 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/06/03(土) 17:31:02.42 ID:6VaVl4Wn
コモンイベントとスイッチ、条件分岐で
敵が仲間を呼ぶスキルを作ったのですが
呼んだ敵の1匹目を倒してしまうと次の敵が現れてくれません。

具体的に言うと、
例えば、敵が左から A B C D と並んでいて、

・B、Cは初めからいてA、Dは「途中から出現」扱いで
 「仲間を呼ぶ」スキル発動でA、Dの順で出てくる
・「〜は仲間を呼んだ!」
 「それを聞きつけて仲間が現れた!」
 とメッセージが出て、敵の仲間が現れるようにしたい
・Aが呼ばれた後、先にAを倒すと、呼んでもDは出てこない
 (「仲間が現れた!」というメッセージまでは出ている)
 (Aを倒さなかったら普通にDを呼んでくれる)
・戦闘によって2〜5体ぐらいまで同様に設定できるようにしたい。
 (ずっと現れ続けなくてもいい)

作ってみたファイルを
アップロードしたのでアドバイスお願いします。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1269828.zip.html
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
849 :844[sage]:2017/06/03(土) 18:48:56.00 ID:6VaVl4Wn
>>848
そうです。同様に5体ぐらいまで同じ仕組みでできればと思っています。
もっといいやり方があるかもしれませんけど。
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
851 :844[sage]:2017/06/03(土) 18:53:31.61 ID:6VaVl4Wn
>>847
「仲間を呼んだーターンは無敵ステータスにする」っていうのは
どういう狙いなんですか?
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
854 :844[sage]:2017/06/03(土) 19:03:05.15 ID:6VaVl4Wn
>>852
そうなんですか。なるほど。
あと>>850がいい感じだったので参考にさせてもらいます。
ありがとうございました。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。