トップページ > 同人ゲーム > 2017年05月09日 > j9ePb98F

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名無しさん@お腹いっぱい。
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940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/09(火) 15:32:08.33 ID:j9ePb98F
システムの方をいじるスキルのない人が無理矢理戦闘を複雑にする為に手を出すのが耐性パズルだから
基本的に面白いわけがないという理解
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55 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/09(火) 22:26:57.35 ID:j9ePb98F
はきかは本来の意味でのハクスラ志向じゃないから、エロ行って正解だと思うわ
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59 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/09(火) 22:41:31.19 ID:j9ePb98F
作り方がドラクエのままというか、ゲーム性・システム単体で面白くなるようになってないから
雰囲気とかキャラの掛け合いとかを重視しないならはきかゲーはやる必要がない
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64 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/05/09(火) 22:59:02.27 ID:j9ePb98F
射幸心を煽るタイプのデザインはアーケードゲームを開発してたところがノウハウをソシャゲで発揮して
その調整ができないコンシューマのみのスクエニなんかが苦戦した経緯があったけど
ドロップ系ハクスラ、育成系ハクスラもその方向の調整力がないとろくなものにならないから
絵が描けるとか文章が書けるとかとは無関係なスキルが必要

はきかは「段階的に強くなることの面白さ」とか「モチベになるご褒美の用意」が下手


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