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779 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/21(金) 15:00:53.84 ID:i0x/zUDU - >>774
複数本リリースしていくと、過去あんまりDL数いかなかった作品も じわじわ伸びたりするんだよな。 最初から自らクソゲとか言ってハードル下げて手抜きはせずに 今作の見所はココってちゃんと盛り込んで作っていけばって 思う今日このごろ
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792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/21(金) 20:47:21.49 ID:i0x/zUDU - RPG製作の最短を選択したときツクールってなる
スーファミクラスのRPGならツクールが最速だと思うけど Ruby、Javaスクリプトもやればなお応用きくし 3Dやりたいならunity、UE4へ行けばいい。 若い人はむしろこっちをやった方がいいんじゃね?
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793 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/21(金) 20:59:59.90 ID:i0x/zUDU - 若い人間なら
UnityとC#かJavaスクリプト、UE4とC++とかじゃね普通クラスで ツクール、アクエディ、STGビルダーとかは うん、まあゲームは作れないからな、骨にどう肉付けをするかってライトな感じだから 変な言い方だが、ゲーム作りをリタイヤしたけどゲームが作りたい人だから年齢はむしろ高くなるんじゃないの
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