トップページ > 同人ゲーム > 2017年04月21日 > i0x/zUDU

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名無しさん@お腹いっぱい。
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779 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/21(金) 15:00:53.84 ID:i0x/zUDU
>>774
複数本リリースしていくと、過去あんまりDL数いかなかった作品も
じわじわ伸びたりするんだよな。

最初から自らクソゲとか言ってハードル下げて手抜きはせずに
今作の見所はココってちゃんと盛り込んで作っていけばって
思う今日このごろ
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792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/21(金) 20:47:21.49 ID:i0x/zUDU
RPG製作の最短を選択したときツクールってなる
スーファミクラスのRPGならツクールが最速だと思うけど
Ruby、Javaスクリプトもやればなお応用きくし

3Dやりたいならunity、UE4へ行けばいい。
若い人はむしろこっちをやった方がいいんじゃね?
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793 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/21(金) 20:59:59.90 ID:i0x/zUDU
若い人間なら
UnityとC#かJavaスクリプト、UE4とC++とかじゃね普通クラスで

ツクール、アクエディ、STGビルダーとかは
うん、まあゲームは作れないからな、骨にどう肉付けをするかってライトな感じだから
変な言い方だが、ゲーム作りをリタイヤしたけどゲームが作りたい人だから年齢はむしろ高くなるんじゃないの


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