トップページ > 同人ゲーム > 2017年04月08日 > vdh0DEeQ

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 30機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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マシンクラフト 30機目 [無断転載禁止]©2ch.net
995 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/08(土) 00:50:49.46 ID:vdh0DEeQ
可変ピッチプロペラが機能しないのはなぜなのですか
ピッチ調整用のジョイントの先にペラがあり且つその先にジョイントが無い場合のみ有効化してほしいなぁ
マシンクラフト 30機目 [無断転載禁止]©2ch.net
996 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/08(土) 02:28:10.07 ID:vdh0DEeQ
>>994
>>989について、ミサイルの同時発射数は別個に計算する・・じゃあダメですかね?
やっぱ負荷的な部分でNGかな
マシンクラフト 31機目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
8 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/04/08(土) 19:57:45.91 ID:vdh0DEeQ
EmitterにStampframeを設定できないかな
あと航空機によくあるフレアみたいに、煙をもくもく出したいッス・・


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