トップページ > 同人ゲーム > 2017年03月21日 > ln+KQ7Eu

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名無しさん@お腹いっぱい。
【elona】Elona Plus Lv15【ヴァリアント】 [無断転載禁止]©2ch.net

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【elona】Elona Plus Lv15【ヴァリアント】 [無断転載禁止]©2ch.net
549 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/03/21(火) 07:08:56.61 ID:ln+KQ7Eu
今日の自分に酔いしれるAho犬
>「プレイヤーは報奨系の命令に逆らうことができない」ってのは名言だなと思い知らされる。
>じゃあまともなプレイが最効率になるように変えよう、と実際取り組んでみたら
>それはそれで難題だったのだけれど。
※件の名言はスパ帝コラムからの引用っぽい

リロード=報奨系らしい

元のコラムでは「超効率のいいユニットがあったらプレイヤーはそれを(退屈でも)生産し続ける→ゲームを辞める」
というシミュレーションのでの話をしていた

ゲームにおけるリロードはあくまでも「やりたい時にやるもの」で「続けない」
固定★取得のリロードだって「対象の固定★取得したらリロード終了」
武器厳選のリロードだって「いい武器が手に入ったらリロード終了」
プレイヤーが結果に満足すればそこで終わるものを「ずっとやり続ける→飽きる」という解釈するのがどうかしてる

むしろPlusの追加技能のほうが「プレイヤーは報奨系の命令に逆らうことができない」の塊だからな?
食料品がジュースばかりとか、シャドステばかりとか、
朝食イベ起こし続けるとか、ネフィア金策とか、そういうのが「報奨系の命令」だからな?
【elona】Elona Plus Lv15【ヴァリアント】 [無断転載禁止]©2ch.net
553 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/03/21(火) 10:02:41.43 ID:ln+KQ7Eu
>* モンスターボール開封時にオートセーブが入るように。
ガチリロード勢はショウルームで開けるorセーブデータ退避で開けるだけの話で意味ないよねこれ
そろそろショウルーム内もセーブできるようにしてきそうですな、胸熱

>* ランダムで属性耐性がつく系の死体は、従来の半分の強度が
> 確定でつくように。2つ食べないと表記上は変わらない。
リロード対策のランダム実装&効果半減実装のお知らせ
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554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/03/21(火) 10:08:48.92 ID:ln+KQ7Eu
>外人ユーザーにcustomが必要なのは便利機能というより翻訳の不備の訂正が大きいみたいだな
>lang設定が無いテキストすらあるらしい
猫に小判、Aho犬に翻訳


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