- マシンクラフト 30機目 [無断転載禁止]©2ch.net
329 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2017/02/02(木) 22:10:29.12 ID:rByGF0yL - >>313
「戦闘用のマシンではThrusterを透明にして破壊不能にするのが普通」にはしたくない 実体なしで機能することの方が不条理だけど、ゲームだからと割り切っている >>314 「格差が減った」というのは226a→227の話 225以前は逆に「Boxの衝突判定をONにすると不利になる」仕様だったわけで、 そのままでは「大きなBoxもダミーなのが普通→Box部分を狙って攻撃してはいけない」が常識になってしまう ※大きなダミーBoxにデメリット(ダミーChassisの質量増加に代わるもの)を持たせるかは検討中 NormalBox(Capsule)同士の衝突判定が無効になることを忘れていた グループ変更は少しわかりにくいけど、代案を思いつかないので提案どおりに変更した >>315 何を言ってるのかわからないけど、(ChassisとBoxのHP比などの)パラメータ調整はこれから >>316 何故攻撃が効かないのか見た目でわからなくなるから却下 攻撃を受けた時にボディごと光らせたりできればいいけど難しい 「弾を跳ね返されてからブレード(Sword)が埋まっていることに気付く」というのも良くないので 「埋め込んだブレードは弾を跳ね返さない(=攻撃にしか使えない)」に仕様を変更した 次のバージョンで反映される >>317 リストの末尾には載っている クラウドサーバー(JP,EU等)を使用した場合の同期(遅延)が問題なので、解決できれば戻すのは簡単 できなければネットワークライブラリの変更が必要になり、少なくとも100時間かかる >>318 仕様が固まってベータになったら更新する GUI変更の後なので、早くて5月
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