トップページ > 同人ゲーム > 2017年01月07日 > 3QZqmSxU

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名無しさん@お腹いっぱい。
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951 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/07(土) 03:28:45.56 ID:3QZqmSxU
一年前にサービス開始していたらもっと盛り上がってたんだろうけどね
体感だけど昨年の春先頃から運営に愛想尽かしたのか、あるいは単純に飽きたのか
初期にMVに関するコアなツイートをしていた人達が徐々に他に興味を移していった感じがする

「ユーザ目線のフレンドリな運営」を演じている一方でバグ報告や予定の遅れに対するレスポンスの鈍さは印象が悪かった
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954 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/07(土) 10:29:41.46 ID:3QZqmSxU
俺が言っているのは「MV Advent Calendar 2015」に参加していた人達や
初期に独創的なプラグインを作って公開していた人達とかかな
事情は知らないが特にトモタカさんが音信不通になったのは大きいと思う
初期はUnity作品への組み込みとか鯖向けのRTPの策定とか面白い試みがあったんだけどね
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967 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/07(土) 16:39:33.95 ID:3QZqmSxU
https://twitter.com/nico_indiesgame/status/814422414989803520
https://docs.google.com/document/d/1yr4NfpBFvrGQ1mXQPSWDi6g8H9DmgxayfVM_OdDVsMI/edit#heading=h.xh9vqfhgxaik

今はアツマール公式の方で技術ボランティアを募って諸問題の対策を講じているらしいが
いつまでも「MVに問題なんてない。アンチのネガキャンだ」とか言ってる人は
無償で問題に対して真摯に取り組んでいる人達に対して失礼だと思わないのか?
何の為に恥も外聞もなく外野に助けを求めてると思ってんだよ
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972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/01/07(土) 17:00:13.21 ID:3QZqmSxU
皮肉じゃなくてロハでこんな地味な仕事を買って出る人は頭が下がるし
そういう人達が苦心の末にアツマールが使い易くなってV字復活したとしても
誰からもその仕事を評価されないんじゃ哀れ過ぎる


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