トップページ > 同人ゲーム > 2016年12月22日 > EVyZugpL

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名無しさん@お腹いっぱい。
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241 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/22(木) 06:21:13.65 ID:EVyZugpL
>>235
10万本かぁ、
フリーでもゲームを完成させて公開されている作品数から見ても、
1割という数字は・・・、
逆に、それでもよく四捨五入すればって人数に到達してるなって感想。
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242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/22(木) 06:40:14.20 ID:EVyZugpL
>>240
ツクール、ウディタ、アクエディ4、STGビルダー、吉里吉里…
いろいろツールもあってゲーム製作の敷居は下がったといっても、
ゲーム製作もともとが難しいからなぁ、1割未満、作品規模にもよるけど
フリゲでも完成して公開まで到達できるのは数%になりそうな数字だよなぁ…

日本だけで見たらユニティ、CF2.5、ましてやプログラムから作ろうとしている人とかは
もっと希少種っぽくなってきているような気がする。


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