トップページ
>
同人ゲーム
>
2016年12月18日
>
G0CjBdzA
書き込み順位&時間帯一覧
20 位
/279 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
1
0
0
1
0
0
3
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part134 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part134 [無断転載禁止]©2ch.net
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/12/18(日) 17:29:40.32 ID:G0CjBdzA
ホウヤカムイは途中で飽きると思う。表、裏、クリア後要素とあって、クリア後要素の最後までまで行った奴は1割くらいじゃないのか。
けど裏クリアまででも並のやり込みゲー以上の量はある
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part134 [無断転載禁止]©2ch.net
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/12/18(日) 18:03:02.60 ID:G0CjBdzA
ホヤウカムイは、
・味方と敵は全部、マップ背景も一部は自作グラ
・マップ数がデータベース上限に達して新規追加ができなくなるくらいの凄まじい分量
この二点を評価できるかどうかがすべて。ゲームとしての面白さは並
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part134 [無断転載禁止]©2ch.net
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/12/18(日) 21:46:00.20 ID:G0CjBdzA
確かに周回要素はいらないな。クリア後要素だけでいい。
あと、敵の数値を単純に二倍や三倍にして、やり込み要素作りました(ドヤァ)ってタイプもいらない
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。