トップページ > 同人ゲーム > 2016年12月09日 > IcxVVW/j

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名無しさん@お腹いっぱい。
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364 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/09(金) 07:18:14.66 ID:IcxVVW/j
>>355 >>363
1.77で変更修正したらしいよ

作者HPから
・ステータス画面の追加  これにより成長率、耐性、スキル習得数等が表示されるようになります
・スキル上限に達している際の改善  スキルが上限に達している場合スキル習得されない(所持金が消費されない)ように
・ランダムダンジョン内での階層移動時の処理改善
・遺跡クリア後の逃走成功率を100%に変更
・主人公達に素の耐性を付与
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368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/09(金) 17:29:47.09 ID:IcxVVW/j
1.77 ステータスの属性耐性で竜の耐性だけ全員マイナスだ、-30とか
で装備を全部外したら0になって、例えば水銀鏡の盾を装備したら-10になる
+10される装備もあったが法則がよく分からない
これは仕様なのかな
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369 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/09(金) 17:45:34.10 ID:IcxVVW/j
竜耐性しか見てなかったが水銀鏡の盾は竜耐性が-10で火・冷・雷耐性が+20されてた
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370 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/09(金) 18:03:25.74 ID:IcxVVW/j
火・冷・雷耐性の+20はエンチャントの魔法20%耐性の効果で竜耐性-10は書かれてないけどそれとセットなのかな
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375 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/09(金) 21:16:28.08 ID:IcxVVW/j
属性吸収のエンチャントが気になって装備させてステータス見てみたら
火・冷・雷耐性が+150で竜・歌耐性が-30だった
こんな隠し要素があったのか


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