トップページ > 同人ゲーム > 2016年12月02日 > aq2pJ7fT

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名無しさん@お腹いっぱい。
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621 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/02(金) 18:57:23.21 ID:aq2pJ7fT
>>595
「俺の難易度」で作っちゃうとだいたいハードモードになってるから注意だよね。
製作側が上手いのは当然で、一般プレイヤーはついて行けない。
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622 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/12/02(金) 18:58:58.87 ID:aq2pJ7fT
脇道にそれるが、ジャンルを混ぜたゲームも俺としては手を出し難いな。
アクション&RPG、アクション&シューティングなら相性いいけど、
ノベル&アクションとか、RPG&シューティング、シミュレーション&シューティングとか・・・
アクションやりたい人はノベルで大量のテキスト読みたくねーからって、ある意味難易度高い。


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