トップページ > 同人ゲーム > 2016年11月30日 > u6WvfizD

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名無しさん@お腹いっぱい。
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536 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/30(水) 12:19:15.81 ID:u6WvfizD
>>529
場違い(スレ違い)感がするのは俺だけでしょうか。
あなたがここで書けば書くほど、折角の貴重なあなたの専門知識が台無しになっている感じがします。
気になる人はすでに検索して調べていると思いますよ。

ただあくまで俺的には、発達障害が、周りへ汚い言葉を吐く、攻撃的な暴言を浴びせる、
バカッター仕様に対しての「免罪符」にはならないと思うよ。
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537 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/30(水) 12:24:41.64 ID:u6WvfizD
>535
んふふふふwタイトルが4→100に増えてますねw
まぁ、やってみて、やっぱり元祖作品のほうが面白いってなるかどうかじゃないかな。
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553 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/30(水) 15:13:09.15 ID:u6WvfizD
まぁ前にも書いた記憶あるけど、短絡的にパクリパクリと言っちゃうのは避けたいな。
丸パクリやトレース作品はもちろんダメだと思うけど、リスペクト作品は俺はOKなんだよね。
その上で亜種が盛り上がって発展すればジャンルに昇格すると思うし、
その芽を摘み取ってしまうことの方が罪深いような気がするなぁ。

やってみて少なからず作者の力の注ぎ込みようが感じられる作品内容だったらいいね。
せめてそれならば、readmeに「○○作品が好きです」ってくらい書いてて欲しいところではあるけど、
無能有能は関係ないね。
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554 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/30(水) 15:25:52.94 ID:u6WvfizD
>>549
クローンって・・・また誤解を引き出すよう言い方かも知れないね。
俺個人的には、クローンってゲームシステム再現とかのイメージがあるから、
ツクールベースで製作する以上はどうしようもない所なんじゃないのかなぁと。

何かしら影響を受けた作品へ感謝しつつ独自要素を盛り込んだ作品の芽まで摘み取ってしまわないで欲しい。
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560 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/30(水) 17:22:45.55 ID:u6WvfizD
>556
クローンゲームを一言でいうなら「非公式勝手移植」っていうのかな・・・X68版ドラクエみたいな。
それでも勝手移植の謎技術は好きだし、その場合コメントには、
「野生の○○(←メーカー名)」とか「公式はいったい何をやっていた?」
が付くんだけど、作者の力の込めようが半端ない作品は、
あくまで個人的な感情としては放置で残して欲しいって気持ちなんだよね。

ただそれが>>549のいうアツマールを見ての認識でボーダーラインを引いた時に、
じゃあ、あなたの作ったツクールゲームはどうなんだ?ってなるでしょ。

もちろん丸パクリ、しかもツクールゲームをツクールでトレース丸パクリは、
誰でもダメって分かると思う。ここに抹消残留ラインを持ってくると語るなら分かるけど。
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564 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/30(水) 18:08:33.24 ID:u6WvfizD
データを抜く行為自体アウトやからなーそれな。
仮にドット絵ツールで元絵を見ながら手作業で完全トレースしたとしても、
アツマール云々以前に公開したら絵だけで版権的にアウトでしょうな。

それなら>>549ツクラーさんがあえてツイートする事では無いんだよね。


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