トップページ > 同人ゲーム > 2016年11月30日 > BYfnFIV5

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名無しさん@お腹いっぱい。
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254 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/30(水) 15:45:33.07 ID:BYfnFIV5
それいったら固定成長でも同じだわ
その時点でどのキャラがレベルいくつなのかはプレイヤーによって千差万別
初心者さんは単騎無双して他全く育てない可能性もある

フリーマップ用意しとかない限り、下手な進め方されると詰む可能性は大いにある

フリーマップ入れても詰む要素は0にできないしFEみたいなゲームで行くならある程度割りきるしかない
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266 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/30(水) 17:41:54.42 ID:BYfnFIV5
あと乱数にしたからといって、バランスが甘くなるなんて事もないと思うけどね

余程運が悪かったり良かったりすると多くのキャラの期待値が大きく逸脱してゲーム崩壊するかもしれないが、どれほどの確率だよ
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286 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/30(水) 20:43:03.16 ID:BYfnFIV5
このマップのこの敵はこのキャラのレベルがこれだけあればちょうど倒せるようになり、進軍が楽になる
ってとこまで計画性のあるマップを作り込む気力があれば固定で作るかなー

プレイ毎に攻略の仕方を一様にしたくないから基本乱数だわ


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