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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 29機目 [無断転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 29機目 [無断転載禁止]©2ch.net
572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/26(土) 00:50:00.91 ID:mKeJHGi6
たとえば自分の機体が敵機を一機も落とせずボコボコにされたら
もっと負けてもいいようにコストを削減しようとするか?

相手からの攻撃に対応できるかどうかが重要なのであって
反撃できる能力がなければコストなんて無意味だよ
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/26(土) 19:29:52.47 ID:mKeJHGi6
「敵を素早く殲滅して味方への被害を最小限に抑える」のが戦術の基本

低コストの弱い機体のせいで戦線が崩れてチームが壊滅するほうが最悪
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583 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/26(土) 19:56:53.69 ID:mKeJHGi6
>>582
チームで戦うゲーム遊んだことないのかな?
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586 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/26(土) 20:14:20.96 ID:mKeJHGi6
コストの概念が弱い機体の救済策にはならないって話だよ

味方機が敵に襲われてたら攻撃して敵を先に倒す以外に味方を守る方法はないよね
攻撃能力の低い機体だと味方が先に倒されてその後自分も倒されて全滅するだけ

チーム戦に貢献したいんだったら最初からまともに戦える機体を使えばいいだろって話


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