トップページ > 同人ゲーム > 2016年11月21日 > JFQWHfzC

書き込み順位&時間帯一覧

27 位/295 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0100100000000000000000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 29機目 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

マシンクラフト 29機目 [無断転載禁止]©2ch.net
505 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/21(月) 01:17:37.32 ID:JFQWHfzC
ゲーム内でポリゴン編集するより他3Dソフトでobjを作ってインポートできるようにしたほうが
何倍も早くて効率がいいだろうし既存の3Dデータを使えるようになって便利じゃないだろうか
マシンクラフト 29機目 [無断転載禁止]©2ch.net
510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/21(月) 04:37:12.21 ID:JFQWHfzC
さすがにobjを取り扱うのは無理なんだろうけど
3Dソフトを使えば5分で作れる形状をマシクラでやろうとすると
一時間くらいかかるのはもどかしい


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。