- マシンクラフト 29機目 [無断転載禁止]©2ch.net
504 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/21(月) 01:15:53.58 ID:KO3xgTow - 報告:
ピストンLのspeed値が反映されてない damper値も0〜50まで変化がみられない 50~100は微妙にあるけど実機で体感できる差ではない ピストンLを並べて neutral0 moveF100 speed n(もしくはdamper n) でnを変えたものを並べてテストすれば再現できる
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507 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/21(月) 01:52:01.49 ID:KO3xgTow - 変形考えるとボディ毎にインポートしなきゃいけなそう
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515 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/21(月) 22:49:32.25 ID:KO3xgTow - ボックスの仕様なんだけど、このまま辺同士の位置合わせ機能を追加しちゃうと
多角柱ぽいものしか作れないのでは 少なくと位置合わせにより「多角錐」にできることが必要だと思うので せめてボックスを台形だっけか、、歪ませたい 上下の歪みだけでなく、左右奥行の3つの歪み値を入力できたらと思った 言い方が文系すぎてすいませんが
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