トップページ > 同人ゲーム > 2016年11月20日 > a7aM2rWH

書き込み順位&時間帯一覧

32 位/341 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000001001000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
457 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/20(日) 15:19:18.55 ID:a7aM2rWH
>>454
そういう意味ですね。
ゴブリンの攻撃スキルにはゴブリンの変数に代入する
コモンを内蔵した攻撃スキル
ゴーレムのスキルにはゴーレムの変数に差し替わるように
ゴーレム専用の攻撃スキルを設定します。
そして、登場するモンスターの数だけ戦闘イベントに条件分岐で
「おのれ」のメッセージを作るという荒技です。
当然モンスターが100人いれば100個分の
「おのれ\N[1〜100]め」を作ることになります。

更に難点なのは、敵用の「ファイアー」というスキルを作る場合
ゴブリン用のファイアーとゴーレム用のファイアー(唱えるなら)、
更に味方の習得するコモン無しのファイアーを作ることになるので
恐らく長編RPGでやる場合、一気にスキル欄が枯渇します。

現状イベント戦のみ有効って感じですね。
ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/20(日) 18:36:27.58 ID:a7aM2rWH
追記。普通のRPGという前提だけど、今の設定だと3回死ぬと3回とも
「おのれ!モンスターめ!」と喋るようになっているので
スイッチ等で「1度の戦闘で1度死んだので二回死んだ場合の挙動」
の処理も必要になってくるかもしれないです。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。