トップページ > 同人ゲーム > 2016年11月10日 > vTbYS2Zv

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名無しさん@お腹いっぱい。
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27 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/10(木) 15:19:43.40 ID:vTbYS2Zv
淫夢シナが光のAIシステム搭載してバグ報告とか改善案とかテキストにまとめてるけど完全スルーされてるな
そもそもある程度容易に弱点が突けて爽快感が得られるからこその相性ゲーであって、そこにAI強化ってどうなんだろうね
たとえば日本で相性ゲーの代表例みたいなポケモンだとあえて属性偏った敵を配置して弱点突きやすいようにしてるじゃん
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35 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/10(木) 23:59:31.61 ID:vTbYS2Zv
直撃するとガチガチの前衛人材でも即死とか必殺釣りに失敗すると後衛まで突き抜ける貫通攻撃で壊滅とか
事故要因増やすことでバランス取るのやめてほしい
おっさんの備忘録で「VTは死んだらリセットがセオリーになっていて〜〜」とか言ってたけど
それを最大限助長するようなバランスにしといて何言ってんだオメーって思った


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