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名無しさん@お腹いっぱい。
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458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/10(木) 05:30:18.37 ID:TaUVBDlS
ボスがパーティ壊滅レベルの技能を毎回引いてくる前提で嫌がってるのと
強すぎず弱すぎず運ゲーにならないよう調整する前提で必要としてるのとで
多分視点と感覚がかなり違うんだと思う
そういえば精神異常や混乱配布は死にスキル、フェイントは邪魔なカードみたいなこと
無意識に考えて戦闘シナ戦ってるとこあるな……
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461 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/11/10(木) 06:39:15.77 ID:TaUVBDlS
配布強いのか、今度見直してみる
毎ターン精神回復(沈黙回復とかもいる)+カード交換なボスとか
滅多にいないけど苦戦するせいか印象がやたら強くて
同じ一手なら無駄になりそうな行動よりもダメージ与えること考えてしまう


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