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2016年11月09日
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Hxy3u7gq
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
RPGツクールMV6 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
RPGツクールMV6 [無断転載禁止]©2ch.net
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/11/09(水) 11:24:12.18 ID:Hxy3u7gq
新しいREFMAP素材のコレジャナイ感なんなんだろうなあ
低解像度・限られた色数で綺麗なドット打ってた人が
解像度・色数上がると質感の描き方や色の選択センスが劣化してのっぺりしちゃう現象ってありがちなのかね?
スマホ版FF6のキャラグラもドッターはSFC時代と同じ人らしいけど酷かったし
https://twitter.com/refmap_fsm/status/795626144208818177
RPGツクールMV6 [無断転載禁止]©2ch.net
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/11/09(水) 15:25:33.73 ID:Hxy3u7gq
一番ひどいと思ったのは>>828の2枚目の壁の白い部分だな
昔のCGのぬるっとしたテクスチャベタ貼りしたみたいな
RPGツクールMV6 [無断転載禁止]©2ch.net
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[sage]:2016/11/09(水) 16:45:06.99 ID:Hxy3u7gq
それ思ったがそもそも背景素材すら自作するツクラーってあんまりいないでしょ
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