- ニコニコ自作ゲームフェスその8 [無断転載禁止]©2ch.net
728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/26(水) 09:22:15.11 ID:8MKQWt+I - ヒロインのハンディキャップをゲーム部分に取り入れてて面白いしな
ゲームとして出来が良いのはノエル
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730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/26(水) 09:28:48.43 ID:8MKQWt+I - >>727
そういうあるあるづくしなら俺は Webプランナーで作曲も出来て、若い時小説かいてたからシナリオもかけて、プログラムも出来て、 お子さんを育てる傍ら、趣味で作ったRPGで賞取っちゃうラハママが好きだ! ブリキ今21歳と18歳かクッソ若い
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743 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/26(水) 14:09:30.91 ID:8MKQWt+I - お前ら金もらってる半プロのゲームをぶちぬいて
全く無名作家の作品が人気になったらかっこいいとか思わんのんか! がんばれよ!
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747 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/26(水) 15:29:08.70 ID:8MKQWt+I - >>746
確かに契約作家に箔をつけるための踏み台になるかもしれないのは不満要素 契約作家は「応募総数○○点の中から大賞に選ばれた2016年ニコフェス大賞受賞者」って肩書き貰えるが その他は頑張って作っても「応募総数○○点」の一点にしかならないwww
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753 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/26(水) 17:11:04.76 ID:8MKQWt+I - >>751
大事なのは作者に計画性と社会性があることだって アリスの娘とゆるドラサンプルゲーで学んだんだよ角川が… ラハは逆にその悪条件で人気だせるってすごいし夢があるわ 声優だの美麗イラストだの自作BGMにプロが作ったムービー入れれば人気出るような風潮の方が嫌だ
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774 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/26(水) 20:09:06.23 ID:8MKQWt+I - 青鬼は良いテンポで書籍化、漫画化、アップデートに映画と
商業展開してフリゲバブルをけん引した功績はでかい 青鬼映画2は原作に寄せようとしてるのは分かったし意外に面白かった あとに続く展開が角川トチってるよな・・・ 新人にゲーム作らせて実況とニコ動公式で宣伝しまくれば売れると勘違いしてるから 金渡してホラーとキャラゲ―ばかり作らせて飽きっぽいキッズをさらに飽きさせてるイメージ
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