トップページ > 同人ゲーム > 2016年10月15日 > yyuZ5Qve

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名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part128 [無断転載禁止]©2ch.net
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書き込みレス一覧

やり込めるフリーゲーム紹介スレ part128 [無断転載禁止]©2ch.net
261 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 05:25:51.41 ID:yyuZ5Qve
>>246
これ
中途半端にクオリティ高いせいでじゃあポケモンやるわってなる
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253 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 05:28:04.57 ID:yyuZ5Qve
ふにー
誘導されてきたふにー
よっ よっ よろしくフレイムエンドォォォオォオオ!

ォォォ!
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791 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 14:40:11.69 ID:yyuZ5Qve
こんだけ作りこんでおいてエンカウント率一つでダメにしてたかと思うとホントもったいないわ

ただ武器重量システムは相変わらず分かりづらいからいっそのことマスクデータにした方いいような気もする
作者には悪いがこれ戦闘や成長のシステムがもっとシンプルならおそらく名作扱いされてただろうな
プレイヤーにステ振りさせるのやめるだけでも全然違う
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255 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 17:08:19.47 ID:yyuZ5Qve
ふにー
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332 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 19:08:21.05 ID:yyuZ5Qve
ツクール戦闘はSEもうちょっと工夫しろ
中途半端にグラ頑張るよりずっと効果あるぞ
キャラ絵ばっかり力入れる作者多いがHPバーやフォントをちょっと工夫する方が遥かに見返りでかい
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794 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 21:25:35.61 ID:yyuZ5Qve
レベルに応じて攻撃回数増やすと20Lv超えた辺りで破綻するしな
いや平気でクリア目標の5倍までレベリングする日本人が悪いって話もあるが
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361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 22:37:09.76 ID:yyuZ5Qve
>>354
saga要素全くないと思ってたらちゃんとあるじゃないか
RPGという名のアクションゲー


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