- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part128 [無断転載禁止]©2ch.net
277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 11:03:17.42 ID:dS1CIsot - 見栄えと雰囲気だけで押し切ろうとしても
それはすぐに慣れてしまうから、ゲーム自体の面白さだけが重要になるが 作者が見栄えを整えるだけで満足してしまった場合、それは望めない
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279 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 11:22:11.25 ID:dS1CIsot - デフォルト素材のみで構築して面白いものを作る
その気概がないといけない イストワールは殆ど2000RTPと改変で作られているが、十分に面白い だから見栄えだけ小奇麗にして中身が付いて来ない作者には デフォ素材のみで作ってみて欲しいね
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281 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 11:24:28.63 ID:dS1CIsot - ああいう類のゲームというのはいつやっても面白いもんだ
何故なら見栄えでなく、中身で勝負しているから
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290 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 12:59:27.73 ID:dS1CIsot - イストワールは当時としても古臭かった、見栄えはね
当時ですらデフォチップにデフォ戦にRTP素材のモンスターなんてのは全く印象のいいものではない それでもそのゲーム内容に引き込まれた 最近ではグレイメルカと言うゲームがある あれはスクリーンショットを見た段階では本当に印象が最悪だった それぐらいに見栄えは悪い 茶化すぐらいの気持ちで始めたが、引き込まれて一気にクリアまでプレイさせられた 見栄えだけでクリアまでやらせることはまず無理だが 内容だけでクリアまでやらせる事は可能 寧ろ内容がよければ、悪い見栄えすらも愛らしく思えて来るというもんだ
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303 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 13:41:34.33 ID:dS1CIsot - 実際、はむすたのセンスはずば抜けてる
キャラ作り、プレイ導線、台詞回し、システム作り どれを見ても高い水準で隙がない
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334 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/15(土) 19:17:32.61 ID:dS1CIsot - SEの工夫はウディタの方が必要
デフォ素材があまりにもしょぼすぎるのか、本当にひどい
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