トップページ > 同人ゲーム > 2016年10月12日 > aZkwGitR

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名無しさん@お腹いっぱい。
【elona】Elona Plus Lv15【ヴァリアント】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【elona】Elona Plus Lv15【ヴァリアント】 [無断転載禁止]©2ch.net
79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/12(水) 09:08:20.08 ID:aZkwGitR
さすがにAho犬自身がヴァリアントスレに突撃してヴァリアント開発の邪魔したりとかはないはず
信者の突撃例は沢山あるけど晒すと突撃先に突撃するから割愛


ある意味直接的にヴァリアント開発邪魔したのは依頼バグの一件かと
Aho犬が依頼人リストデータを破壊するバグを引き起こしたせいで、
様々なヴァリアントとの互換性を持たせていたMMAのおにいちゃんが
依頼バグのデバッグに協力する羽目になった
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/45610/1371146183/855-
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/45610/1377971955/

以下Aho犬が依頼バグに首を閉められる様を抜粋
>923 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/08/31(土) 19:07:37 ID:TJqgnKMg
> どんなバリアントが出てこようが、
> ボクはボクのやりたいことをやるだけだよ
>75 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/09/02(月) 22:25:41 ID:ndqQR0eE
> 「修正版出た後にバグ報告して困らせてやるぜグヘヘ」
> とか考えている人がいるかもしれないけれど、
> とりあえず23時半までは報告を待ちます。
> 追加された辺りを中心に色々試してみてください。
> こちらでも当然動作チェックはしていますが、
> 思わぬところに影響がいっていることは珍しくありません。
> 依頼が出来なくても新規プレイでなければ試すことは多いと思います。
>156 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/09/07(土) 21:15:22 ID:SVTS5HAA
> かれこれ3日くらい依頼関係の試行錯誤ばかりしてるけど、
> ずれへの対処法どころか新生成の依頼までおかしくなる理由すらわかんない有様
> 掲示板からズレ依頼者へ移動後に依頼キャンセルするとズレが生じない別の依頼が発生する
> みたいなレスあったけど、これの再現もできない
> か、解析班!
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80 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/12(水) 09:12:29.43 ID:aZkwGitR
>203 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/09/11(水) 01:02:32 ID:fFGKLaEI
> ごめん、無理
> もうずっとずっと開発そっちのけで
> 思いつく限りの手を片っ端から試してみたけど既に起きてる分には
> ・無関心NPC、ユニークから依頼が発注されないように。
> 既に発注されている分も出ないように。
> これが限界だった。それ以外は全然だめ。むしろ不安定になる始末だったので断念した。
> 修正期待してずれているデータで進めている人には本当に申し訳ないけれど
> 時間的にも精神的にも実力的にも修正は非常に困難と判断しました
> 依頼おかしくなっているデータは破棄するか、覚悟して使ってください
> もしくは解析して修正コードくださいお願いします

>>213 :異形の森の名も無き使者:2013/09/11(水) 11:28:07 ID:MkzsV6Cc
>> 原因特定やテストも含めて依頼バグ1時間くらいで修正できた
>> ていうか依頼に関するコードが構造も記述の仕方もグチャグチャ過ぎて可読性がヤバイ
>> コード理解するだけで時間半分くらい食った
>> 「解析して修正コードくださいお願いします」って言ってる割には他人に見せられるような作り方してねーな
>215 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/09/11(水) 12:36:11 ID:CsIoUHZg
> 依頼部分の作りは99%以上本家のままなのでそれのあさんに刺さってる
> plusで追加したのはノースサウス間の依頼発生防止処理数行。
> ていうか30分じゃ、修正できたのはすでに生じてるずれじゃなくて再発防止処理じゃない?
※原因わかれば1時間で直せます
 「ノースサウス間の依頼発生防止処理数行」に致命的なバグ仕込むステキなAho犬
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81 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/10/12(水) 09:14:08.65 ID:aZkwGitR
>275 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/09/12(木) 01:11:32 ID:ehjk1aTI
> 本家ソースは原因じゃないです
> >>179を読んでください
> 可読性については本家からだって話してるのに
> なぜバグの原因が本家からだって話に読み取るのか
※Plusコードは本家ソースよりも10000倍以上可読性酷い
 noa猫さんはコピペ開発していない

http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/45610/1377971955/283-288
283 : ◆MMA/bkIn..:2013/09/12(木) 02:45:51 ID:DdDwrwes
どうもこんばんはMMAの中の人です
MMAは街を動的に増減させるシステムを入れてることもあり
壊れた依頼データの復旧の参考になりそうな部分があるので出しておきます
お節介とは思いますが使えそうなら使ってください
(以下依頼バグの的確なコード修正方法、省略)

>288 :Ano犬 ◆8xLaeaBtf6:2013/09/12(木) 02:50:31 ID:ehjk1aTI
> >>277
> 言い回しについて説教するくらいなら
> 的外れな批判(スルーすると誤解が広がる)に対して反論してほしい。
> ボクが書き込む必要もないくらい完璧な反論を。
> 説教はよかれと思ってやってくれてるんだろうけど
> そこから議論が始まってスレがそれまで以上にグチャグチャになったりする
> 議論はこっちhttp://jbbs.livedoor.jp/game/56144/で。
>
> >>279
> ずれの修正ができない以上、出続けます
> 現状では新規開始以外で「ニセ依頼」を避けるには、
> 1.24以前から直接1.27Rにアップデートするしかないです
> ずれの修正方法が発見されれば話は別ですが…

この展開は神がかっていてワロタ


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