トップページ > 同人ゲーム > 2016年10月06日 > BNr8uHLh

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776
【TWINGATE】エンカウント方式。【ヴァイロン】

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【TWINGATE】エンカウント方式。【ヴァイロン】
794 :776[]:2016/10/06(木) 09:46:05.43 ID:BNr8uHLh
>>792
おそらく大丈夫です。(ただしバックアップを取ってから実行お願いします)
※逆は不可能なので気を付けられてください。

調整の仕方がわからない方向け

↓↓
本来の敵スキルのバランスを楽しみたい場合、
@ウルフエディタをダウンロード
A元々のTWINGATEをダウンロード
BTWINGATEのGame.exeと同じところにウルフエディタのEditor.exeをコピー。
Cパッチ適用後のGame.exeと同じところにウルフエディタのEditor.exeをコピー

DCを起動。上の表示タブからユーザーデータベースをクリック
E10:エネミースキルを選択
F左下の「タイプ&全データ」をクリックし、デスクトップ上に保存。

GCを起動。上の表示タブからユーザーデータベースをクリック
H10:エネミースキルを選択。画面下「読み込み」をクリック
IFで保存したデータをクリック。
J選択が出てくるので「OK」をクリック。
K画面右下の「更新」をクリック。

で本来のスキルバランスになります。
敵STの場合は10:エネミースキルを5:エネミーにして下さい。
(ただし敵からのドロップ率は大幅に低下、一部敵のドロップも元に戻ります!)

敵データを弄りたい場合、EまたはHのあとに弄りたいところを編集すればいいです。
編集した後は「更新」をクリックするのを忘れないようにされてください。
【TWINGATE】エンカウント方式。【ヴァイロン】
795 :776[]:2016/10/06(木) 09:47:18.86 ID:BNr8uHLh
修正
誤:DCを起動。上の表示タブからユーザーデータベースをクリック
正:DBを起動。上の表示タブからユーザーデータベースをクリック
【TWINGATE】エンカウント方式。【ヴァイロン】
799 :776[]:2016/10/06(木) 23:26:54.76 ID:BNr8uHLh
https://www.axfc.net/u/3726656

・次元のひずみゲートキーパー戦の挙動がおかしかったのを修正
・ゲートキーパ撃破後に通れない不都合を解決
・誤字脱字の修正


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