- 【TWINGATE】エンカウント方式。【ヴァイロン】
782 :776[]:2016/10/03(月) 20:22:25.42 ID:2xVe8IBM - https://www.axfc.net/u/3725438
要望があったので上げます。 779氏のパッチに戦闘のバランス修正をしたものを組み込みました。 DLパスはゲームのタイトルを半角大文字。 (問題があるならすぐ消します)。
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- 【TWINGATE】エンカウント方式。【ヴァイロン】
783 :776[]:2016/10/03(月) 20:28:54.21 ID:2xVe8IBM - 変更点一覧
○(バグ)スタミナ回復が機能していない →修正。ランク×8%の補正が入ります。 ○消費MPのアンバランス(多過ぎる) →差し戻し ○状態異常耐性系の立場向上 →前まではランク×12(Dを1,Sを5とする)の最大60%減少だったが、 今回はランク×20に変更。つまりSで完全耐性。 ○敵怒り過ぎ →緩和(かなり怒りにくくなった・・・はず。) ○序盤のバランスが・・・。 →初期HP,初期MPに5加算。全STに1ずつ加算 →敵のクリスタルこいこい・あまごいの増加量緩和。某カエルのこいこいハメ殺しはなくなるはず。 →1/5の確率で技経験値+1 →ステータスポイント割り振りを5→6に。 →2F盗賊の連続切りつけが強烈すぎたのを修正(クリティカル率低下、連撃率低下) (かなり初見殺しは減るはず。HP20以上ならほぼ安全。) →敵の命中100%成功率100%のステータス異常系の技を弱体化 (命中率、または成功率を減少) →活動していてもスターは1だけ回復 ○次元の歪ィ・・・ →S+1以降の敵のステータス上昇率緩和(属性値上昇も同様) →敵の基本待機値の式変更 ○スタミナ少なすぎ →緩和(HPの50%加算→60%加算) →回復量も増加。 ○後半の武器集めがグダグダすぎる →緩和(特性がすこし付きやすく、強くなりやすく) ○クリア後に強い武器が出るまでエンチャント系アイテムを保存するなんて、、、。 →かなり出やすくなるように修正。気軽に武器に付加できるように。 ○もっと武器が強くなれば・・・。 →最大値を2倍の600に。 →合成ポイントを2倍に。(Sなら100,Dなら20) ○EC集め辛すぎ、CPが重い →特にCPの増加率緩和。すこし称号付きECが出やすく。 →基本的に称号付きECは出にくいので、称号無しECよりも強くなりやすく修正。 ○背景が目に悪い →透過率アップ。文字は若干読みにくいものの目に与える負担は軽いはず。 ○敵ばかり技追加ズルい。 →味方にも技追加
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- 【TWINGATE】エンカウント方式。【ヴァイロン】
786 :776[]:2016/10/03(月) 21:26:35.42 ID:2xVe8IBM - 全然差し支え無いですよ。むしろ大歓迎です。
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- 【TWINGATE】エンカウント方式。【ヴァイロン】
787 :776[]:2016/10/03(月) 22:01:41.43 ID:2xVe8IBM - https://www.axfc.net/u/3725509
修正点 武器合成のパッチが当たってなかった不都合 →合成最大値600 →消費FPの減少 ※コモンイベント110武器合成のみの差し替えになります。
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