- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part125 [無断転載禁止]©2ch.net
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/11(日) 12:24:40.33 ID:Gs5kzO8C - >どこかで見たキャラ作成画面、どこかで見たスキルポイント振り分け画面、どこかで見たエンチャント付加装備
ってさぁ、同じスクリプト使ってんだから当然だろ ぶっこ抜きレベルのカメレオン相手だから何言ってもいいと思ったんだろうが 同じスクリプト使えば当然同じになるし ツクールで接頭語やらエンチャントのスクリプトなんか1つしかない
|
- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part125 [無断転載禁止]©2ch.net
872 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/11(日) 12:41:10.05 ID:Gs5kzO8C - 俺の殿堂に入ってる作品はどれもストーリーと世界設定が良いものばかりだけどなぁ
ストーリーがゴミでシステムのみでランクインした作品は多分存在してない ストーリー、世界設定、キャラクターが良くなかったら途中で辞めるから
|
- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part125 [無断転載禁止]©2ch.net
876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/11(日) 12:54:15.56 ID:Gs5kzO8C - ウディコンはゲームじゃなくてプログラムコンテストみたいな側面があるからねぇ
車輪の再発明で喜んでいないで、それを使ってどう面白いゲームを作れるかを考えるべきだ プレイヤーが求めているのは優れたプログラムじゃなくて優れたゲームだからね だからウディコンで入賞しているゲームというのはゲームではないから全くつまらないのばかり 頑張ってシステムを作ったね、という所で終わってる ゲームというのはその先にあるのだけどもね 要は頑張って作ったシステムを使って、それをどこまで面白いゲームに落としこめるかを熟考する作業 VIPRPGのツクール2000なんかでも良くあるでしょ システムは物凄く頑張って自作のものを作っているんだけども ゲームとしては薄っぺらで全く作りこまれてない、って
|
- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part125 [無断転載禁止]©2ch.net
877 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/11(日) 12:58:09.58 ID:Gs5kzO8C - システムというのはあくまでも手段であるべきなのだけど
それが難解になってくると、それ自体を完成させるのが目的になってくる 本来ならば、面白いゲームを作るためにその仕様がどうしても必要で、どうしても自分で作る必要がある だからバランシングやゲームデザインのための時間を削ってでも、どうしてもシステムをくみ上げなければならない という思考回路をもってしてやるべき事 手段でしかないものが目的となってしまったらそこで終わる
|
- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part125 [無断転載禁止]©2ch.net
880 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/11(日) 13:06:49.77 ID:Gs5kzO8C - 他にはない自作の戦闘システムを作って、さらにそれを深いゲーム性として昇華させ
ゲーム性、ボリュームの双方を兼ね備えたというのは セラフィックブルーぐらいしか思い浮かばないな そこにむせ返るほど濃厚なストーリーテリングまで入ってるんだから やっぱりあのゲームはオーパーツクラスと言っても過言ではない
|
- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part125 [無断転載禁止]©2ch.net
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/11(日) 20:23:46.61 ID:Gs5kzO8C - セラフィックブルーの見た目と効果音だけをパクって
肝心の面白さをパクれなかったというのは 分析力が欠けているというか、致命的にセンスが無いんだろうなあ
|
- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part125 [無断転載禁止]©2ch.net
942 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/11(日) 20:36:32.97 ID:Gs5kzO8C - あの台詞と世界観に耐えられるのであれば最後まで楽しめる
ゲテモノ料理みたいなもんだが 1回慣れれば味わい深い
|