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241 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/04(日) 10:29:45.84 ID:TU4p86Ao - >>239
エローナはローグじゃないしな エローナをローグと言ってるようじゃ底が知れるぞ 要はangbandが至高と言う人間に対するアンサーを出さなきゃならない
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247 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/04(日) 12:06:31.68 ID:TU4p86Ao - >>243
キーボードで大量のショートカットを覚えて操作する前提のインターフェースだからそれが出来る 十字キーとボタン4個でインターフェースを作ろうと思うと それをやると相当煩雑な形になる 或いはディアブロならマウスオーバーで装備の性能が出て、横に自分の装備してるものの性能が出て比較できる、とか インヴェントリーにしても基本的なJRPGのスタック前提の形であれをやろうとすると非常に煩雑になってしまう ゲーム作ろうとする人間は操作形態やUIとの親和性からして考えなきゃならん そもそも今の時代、それを求めてるお前自身ですらも多分ローグの操作はおぼつかんだろうしな エローナなら辛うじて動かせるか?
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262 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/04(日) 15:26:01.41 ID:TU4p86Ao - http://blog-imgs-62.fc2.com/n/y/a/nyalcoco/day131025.jpg
こういうのがやりたい、って言ってんでしょ? でもこれはつまんなかったんでしょ? 理想のアイテムなのに何故だ?
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263 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/04(日) 15:31:29.40 ID:TU4p86Ao - http://blog-imgs-64.fc2.com/n/y/a/nyalcoco/day140214a.jpg
こういうランダムエンチャントの理想的なゲームがやりたいんだろう
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277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/04(日) 17:43:28.23 ID:TU4p86Ao - ハクスラダンジョンもミスティエッグもあまりにもランダムエンチャが薄い
http://blog-imgs-58.fc2.com/n/y/a/nyalcoco/day140201a.jpg ここまで徹底的に濃厚にやってこそのランダムエンチャだ なんか良く分からんが二重接頭語に加えてパーツ3つとメーカーボーナスと討伐証2枠の 合計5個のパーツが1つのアイテムに付くようだぞ ここまで1つの武器をカスタマイズできればもう文句はないだろう
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280 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/04(日) 17:49:08.83 ID:TU4p86Ao - http://blog-imgs-64.fc2.com/n/y/a/nyalcoco/day140214d.jpg
キャラのステータスもこれほど大量にある この作者はとにかく全ての要素を増やして混沌を作るのが好きなようだ
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282 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/04(日) 17:52:22.15 ID:TU4p86Ao - お前達の求めているもんはこれだろう、と言ってるんだ
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289 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/04(日) 18:24:04.61 ID:TU4p86Ao - あの大量のエンチャ効果を見て
ワクッ!! と出来ない人間にローグを語る資格はない
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292 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/04(日) 18:32:31.41 ID:TU4p86Ao - >>291
完成させたぞ プレイしてみろ ブロウクンホイール・アンド・ギアッド・ギアッド・ギアッドハンターズという題名のゲームだ
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298 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/04(日) 18:38:51.27 ID:TU4p86Ao - α版と書いてるが、ニコニコゲームフェスティバルに出展してるんだから一応の完成はしているという事
つべこべ言わずにやってみろ つまんねーから
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302 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/04(日) 18:55:50.17 ID:TU4p86Ao - いいからやってみろ
お前らが求めてるエローナとかローグみたいなのをそのままRPGに落とし込もうとしても あれは1人のキャラだけを操作して1人だけの装備だから大量の能力があってもいいのであって あんなもんアイテムパーティメンバー4人5人分考えたら頭おかしくなるぞ、ゴチャゴチャすぎて そこ考えろという良い例だわ
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308 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/04(日) 19:22:48.86 ID:TU4p86Ao - >>303
それがエローナでしょ まぁ生活要素入れたんで 多様なキャラでクリアを目指すというチャレンジ性質の本来のローグとは違うが
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312 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/04(日) 19:37:21.70 ID:TU4p86Ao - と言っても悪魔特攻だとか耐性だとか
攻撃時に何かのスキルが発動だとか その程度だけどもね しかも耐性パズルそろえるのがだるいし別段面白くない作業
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