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978 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/01(木) 14:17:36.58 ID:sut2jE1Y - ソンストみたいな手抜きインスタントゲームって
ガワ変えるだけでも結構バリエーションになって楽しめんじゃないの? どうせダンジョンスクリプト、システムもスクリプト任せだから 頑張るところって言えばモンスターとアイテム作るぐらいだろうし
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982 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/01(木) 15:52:54.48 ID:sut2jE1Y - しかもソンストだと接頭語接尾語使ってるから
ベースアイテムなんて数えるほどでしょ その上ユニークアイテムも無かったはず
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985 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/01(木) 16:18:54.01 ID:sut2jE1Y - じゃあ考えついたアイディアがとっくの昔に誰かが考えていた糞なのか
それとも本当に誰も考え付いていないのか それをお前はどう判断する? 新しいものを作るに際して、そこが一番肝要な部分だ
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24 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/01(木) 20:23:53.37 ID:sut2jE1Y - ランダム生成のダンジョンで
接頭語接尾語のアイテムで 面白くするにはどうすりゃいいんだろうなぁ 要はランダム生成じゃなきゃこのゲーム性は不可能、ってのをやりたいのだが思いつかん
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26 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/09/01(木) 20:44:27.09 ID:sut2jE1Y - それは分かってる
例えばソーンストラーナみたいな普通のフロントビュー戦闘アイテム無限所持RPGで、という事 それが無ければ自動生成RPG作ってもただの手抜きの手段になってしまう まぁ実際あのゲームでも手抜きの手段にしかなってなかったが そこから1歩踏み出せないものか
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