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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合28【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net

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358 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/17(水) 12:03:25.46 ID:GFPavuvU
シナリオだけなら難解でもなんでも無いんだ、シュタゲとかタイムリープものやっていれば一部謎を残して分かりやすい部類だしなシナリオだけなら
たださ、アクションパートと交互に見せるにしては複雑な話という点、伏線があるのは分かるが回りくどすぎる展開が合わさって酷い出来になってる
具体的に言うと回りくどい展開のせいでプレイヤーの意識があらぬ方向にいく、本来ノベルでやるような複雑さだけど、ノベルならプレイヤーの意識調整するからな!それもねーから皆わっかんねーって言うんだよ!
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361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/17(水) 12:07:48.30 ID:GFPavuvU
>>359
シナリオはタイムリープかじってりゃ分かるもの
アクションやクドい展開と交互に見せるせいで人によって分かり難くなる
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365 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/17(水) 12:18:21.22 ID:GFPavuvU
>>364
あぁ厳密に言えば父ちゃんボディに入ってるからタイムリープではないか
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378 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/17(水) 13:46:50.57 ID:GFPavuvU
私女だけど箱庭10層の勢いで魔人格闘家作ろうとルンルン気分で足踏み入れた20層がつらい
クリアはいけるだろうけど王国マップなのに最初から王国出ないのなんなの
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386 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/17(水) 14:08:57.61 ID:GFPavuvU
>>383
分家でかませのジャミと違って闇の一族本家だから魔人復活は自前で出来たんだけど、それじゃ足りないと万全に期すために魔剣取って魔人強化に努めてたはず
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389 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/17(水) 14:10:39.10 ID:GFPavuvU
>>385
それで合ってるよ
なんとかノキのところの時間を方角に見立てて分岐はヒントから辿るんだけど、多分最後の十時を進む方角だと思い込んでるから間違っちゃうんだと思う
アレ部屋の中の宝ある方角よ
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406 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/17(水) 14:53:53.45 ID:GFPavuvU
>>399
正直いきなり生えてきたときわたりの石って設定が荒すぎて頭抱えるけどときわたりの石の効果だよ
ときわたりの石欲しいから館長に絵を本物にする代わりに指輪くれっていってたやつ、んで物質送れないから精神だけ送って親族である父に息子の魂送り込んだ
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411 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/17(水) 15:00:06.43 ID:GFPavuvU
>>403
これはこのテの話によくある設定の何理論だっけな…同じことを繰り返して危機乗り切ってるんだと思うけど起点は分からんね
最初は不明→父と息子の大冒険1→父と息子の大冒険2(今ココ)みたいに、起点分からんからすげーモヤっとするけど
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416 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/17(水) 15:04:05.96 ID:GFPavuvU
説明してる人誰も面白いなんて一言も言ってないよ
要は作品は面白く無いけど、間違った認識でテキトー言ってる人にそれ違うよって言ってるだけでどのサイドも面白いとは言ってない
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421 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/17(水) 15:17:33.44 ID:GFPavuvU
物凄い簡略化してるけど多分こんなの
http://www1.axfc.net/u/3705826.jpg
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424 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/17(水) 15:21:49.85 ID:GFPavuvU
>>423
>シナリオとゲームは面白くないと言うことはあってるんだよね?
合ってるから安心して欲しい
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432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/17(水) 15:36:56.13 ID:GFPavuvU
>>426
確かに判明するのが当たり前って思ってたな…反省しないと
設定について話せる機会に飛びついた俺が悪かった、つい熱くなってネタバレしすぎたすまん吊ってくる


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