トップページ > 同人ゲーム > 2016年08月16日 > Ayvv4e/C

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名無しさん@お腹いっぱい。
【ウディコン】ウディタ企画総合28【ウディフェス】 [無断転載禁止]©2ch.net

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215 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/16(火) 07:38:35.91 ID:Ayvv4e/C
54.商会経営シミュレーションゲーム
51と作者が同じ、やることが増えた51
ただちょっと作業の無機質感が強い

55.「にゃん碁」 -石取り入門編-[7/30]
見ての通り碁みたいなゲーム、丁寧な説明がされている。
でも丁寧な説明の通りに考えて頭で考えて打っていくのよりは
実戦で白と黒を交互にCPU戦してCPUが勝った打ち手を学習してくほうが早い感じ

56.異世界からの脱出[7/30]
デフォ戦RPG
特殊技を開くとメニューが出るバグ
戦闘バランスも・・・

57.8-sweeper[7/30更新]
シンプルなルール、段階的な難易度上昇、いくつかの実績システム
素直に遊べる

58.セントラントレイル[7/30]
機能解放で段階的に機能説明は良いのだがダメージ関連にも制限がかかるおかげで
ボーナスポイント割り振りのために帰還しなければならない、
そこにちょっと使いにくい自動装備や自動習得があるのと
インフレ化も著しく火力の値重視で前回のように能力のために装備を残すようなことはまず無いため
頻繁な装備入れ替えとスキル取得で面白いとか面白くないとか超越した中毒的クリックゲー
前回以上に人を選ぶ内容になったと思う
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216 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/16(火) 07:39:09.29 ID:Ayvv4e/C
59.つりかわ占い[7/30]
大凶だった
本当に占いだけなので、とりあえず幸運のアイテムとかもランダムでつけたらどうだろう

60.追竜記[7/30]
シームレスRPGというよりアークザラッド後期とかスパロボの某3D式みたいなSLG感覚
攻撃時に敵にカーソルを合わせるのがちょっと不便なのでオートで選択式にならないだろうか
後はゲームシステムを生かせる技のギミックがもう少し欲しい感じだがベースはイイ


61.アフターストーリー[7/30]
ちょっとインフレした感じのRPG
耐えて強い反撃ができるシステムつきだが状況がよろしくないときも多いので
もう少し効果時間があるか任意発動制にしてほしかった

62.きのこ狩り[7/30]
見たとおりきのこ狩り
シンプルなゲーム性のタイムアタック

63.うでぃずもう[7/30]
一発ネタ枠かと思いきや以外と面白いかもしれない枠
マウスとキーボードを使うがやることは単純なのもいい
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217 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/08/16(火) 07:42:40.60 ID:Ayvv4e/C
次回でラストになりそうだから個人的まとめもつけよう


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